1. Manga Kodomo (子供) Significa: "Niño o niña" o "hija o hijo", es la manera neutral para referirse a los niños.
Público: Niños pequeños (preescolares y primaria temprana, aprox. 4-10 años).
Características: Historias simples, mensajes morales claros, sin violencia gráfica ni temas complejos.
A menudo educativos o de entretenimiento puro.
Ejemplos: Doraemon, Pokémon, Anpanman, Hello Kitty.
Demografía principal 12 a 18 años, según la historia puede ser inclusivo para edades de 9 a 19.
Las historias shōnen, pueden atraer a mujeres jóvenes (menores de 23 años) u hombres mayores (de 20 a 25).

Demografía principal: 10 a 18 años
Con el argumento de las historias puede incluso atraer a los hombres jóvenes.

Público: Hombres de 19 a 40 años.


Manga ISEKAI (異世界 u otro mundo): género de mucha polémica.
La demografía principalmente es de 30 a 46 años.
Son las historias que consumen los otakus veteranos.
La polémica radica en el anime de SAO, muchos otakus no consideran ese anime un isekai, y otros lo defienden como uno de los principales animes que ayudó a solidificar el género.

SPOKON (スポ根) género de manga y anime dedicado a historias deportivas, acrónimo de supōtsu (スポーツ = deporte) y konshin (根性 = voluntad o espíritu), y se refiere a un género centrado en el deporte, donde los personajes superan grandes obstáculos mediante el esfuerzo y la perseverancia. スポーツ漫画 = manga deportivo.